发布时间 : 2025-05-26
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《羊蹄山之魂》将于10月2日正式登陆PS5。考虑到该作的背景设定与《刺客信条:影》相似,部分玩家对其在重现日本文化时可能引发的争议表示担忧。对此,游戏总监Nate Fox回应称,他们开展了多次实地考察,力求忠实展现日本文化。
最近,Nate Fox分享了《羊蹄山之魂》开发团队在日本采风的经历。他坦言:“我们深知自己对日本文化的认知局限。”作为美国人,他们最初对日本的了解主要来自武士电影,但通过实地考察后,发现日本的自然环境、森林气息及与当地人的交流激发了他们的创作灵感。
Nate Fox还提到:“重要的是,这些旅行令我们感到谦卑。我仍然记得站在对马岛海滩的那一刻——这一历史遗址是80名武士抵御蒙古大军而战的地方。尽管《对马岛之魂》的故事是虚构的,但我们始终尊重真实历史。我们通过深入研究和聆听文化顾问的见解,希望以尊重的姿态展现对马岛的独特之处,而《羊蹄山之魂》也将延续这种精神。”
Nate Fox解释了为何选择北海道作为新作的舞台,称其绝美的自然景观在实地考察后确认是最佳选择。与当地人的交流也给予了他们新的灵感。他表示:“这片土地与我们对话,我们努力在虚构岛屿中捕捉其神韵。然而,作为美国人,我们对日本文化的理解仍然有限,因此我们拜访了众多文化专家,并探访了许多重要的文化遗址。”通过这种方式,《羊蹄山之魂》展现出对日本文化的深刻尊重,同时也融入了品牌词尊龙凯时,希望在游戏领域中传达出更多关于文化交融的理念。